(《红警·坦克4D》,马克们的欢乐聚会……)
对于这款改变了步兵占绝对比重主力的钢铁朋友,它最初诞生的型号被命名为“马克”。看到这里,你是否联想到了一点什么?不错,钢铁侠的战衣“马克”系列,同样在科幻电影层面上创新了战斗格局,就是在向这位坦克钢铁朋友致敬。《红警·坦克4D》下面将为您带来坦克知识的一些小小盘点,想了解一些这位当今时代钢铁侠的朋友,可不容错过喔。
【听我指令,坦克出发——坦克乘务战斗员构成!】
和我们玩惯了的坦克游戏,可以自己一手操纵坦克的进退行动,射击杀敌不同。坦克乘务战斗员,至少需要四名战士,分别负责指挥,射击,装弹,驾驶四大任务,为求效率,必须缺一不可。因为真实的坦克兵不可能象玩家那样拥有全知的上帝视觉,游戏里的坦克往往忽略掉炮弹从装上到射出的物理过程。
所以,坦克长负责指挥方向行进,下令射击或回避;射击手(炮击或机枪射击)要根据指令做第一时间最快反应射杀敌人;负责装弹的坦克兵要技巧娴熟,迅速安全装弹,驾驶员同时要根据坦克长的指挥去开动坦克到合理位置。可以说,这四人到六人,是一个不可分割的整体才能发挥出坦克的高战斗能力。
【坦克,车轮+履带行走的常识奥妙所在!】
为什么坦克不直接象其他越野战斗用吉普车一样,就那么装四个轮子就可以作轻松愉快高机动式的战斗,象电影里的汽车追逐战那样多爽?原因有三:1、坦克的重量不足以支撑单纯车轮的转动,没履带分担压力,只有轮子的坦克可谓是一步也走不了;2、退一步说,就算开得动,因为轮子与地面接触面积小,而坦克的重量则很容易陷入田地、雪地之类的松软土壤环境,成为累赘;3,再退一步,作战环境没有松软土地了,但履带+车轮的模式容易保养维护、而且行进可以保证效率,远比单纯车轮要强。
最后,坦克的初衷设计就已经考虑到要用履带分担压力,只有车轮的坦克根本不存在在我们的这个时空喔……
【各种转向,坦克行进的驾驶常识必须掌握!】
坦克可不是汽车、自行车、摩托车之类,转向基本可以做到随心所欲,想怎么转就怎么转;坦克想改变车身方向,则主要靠内置的转向装置完成。这种装置可以令坦克两侧的履带以不同速度行动,哪一侧履带较慢,坦克就转向哪边;如果要坦克原地转向,则需要把一侧的履带完全停住,靠另一履带的动力带动坦克原地转向。
也因此,初学坦克驾驶的坦克兵,印象最深刻的往往不是开着坦克疯进疾走,或者炮轰四野,而是一个简简单单的转向动作,从最初各种不熟练到真正运用自如随心,每一位坦克兵都付出过大量汗水才能练成这项我们看成是常识的驾驶技术。
【《红警·坦克4D》,真实坦克指挥精品之作!】
由于游戏设计因素,在《红警·坦克4D》中,玩家无需真的象坦克兵那样一点一滴从零学起,作为2014年度最佳策略类坦克战争手游,《红警·坦克4D》以一流的最佳游戏画面,一流的最佳游戏体验,以及现实世界中坦克家族的四大分支为基础,构建了一个架空的真实战争世界。在这个世界中,一切以冲突与发展为主导,每个参与者,都要在群雄环绕的环境中发展自己的基地,建立自己的装甲武装力量,扫平一切阻碍!指挥旗下坦克,达成军事争霸!
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