【将领系统数据构成:等级、品阶星级、属性加成!】
在程序猿的卖萌研发文档中,很明显可以看出将领系统的主要数据构成。其中品阶划分为五等,白绿蓝紫橙,对应等级上限分别为30、40、50、60、70,将领达到满级,就可以通过突破来降低一定的等级比例成为更强一阶的将领。寓意名将本无种,只要勤加战火锻炼,最不起眼的将领也能成长为影响基地战力的超一流橙色名将。而属性方面,小编也不怕先泄漏一点口风,分别有指挥、精准、坚韧、闪避、暴击、装甲六大能力加成。不过,照目前的绝密改版文档来看,每位将领疑似只能有四种属性,同时也代表着世界上不存在全知全能的逆天神将咯。
【主基地达到40级军事学院正式开学啦!】
和现实中大致一样,将领大多从学堂中步向战斗岗位,军事学院主要负责“新锐招募”和“将领管理”两大智能;其中“新锐招募”分为普通招募与精锐招募,前者每天免费招募的次数为5次,后者的免费招募则为72小时1次;当然,招募所得的不只是将领,将领们的经验道具、突破道具等都可以通过此途径获得。而“将领管理”,则主要负责将领们的升级与突破,及查询将领的能力技能详情!
【将领技能规则泄密,橙色品阶将领技能成谜!】
前文有提到的品阶将领之分,除了影响属性加成、等级上限外,最重大的影响其实在于技能数量!当中,白色将领只能拥有一个技能;绿色将领达到二技能;蓝色将领拥有三技能;紫色将领拥有四技能!那么,橙色将领呢?是五个技能吗?对此,程序猿们并没给出准确答复,那就意味着橙色品阶将领的技能数量或许是五个,或许是更多呢!
【将领设计来源,将采纳二战将领为原型!】
这一点已经可以得到基本的证实、隆美尔、古德里安、曼施坦因、蒙哥马利、戴高乐、巴顿、卡夫卡等等一系列战绩辉煌的二战将星们将会随着将领系统的出现而投身指挥官们旗下效力尽忠,原则上是每一支坦克部队配置一名将领,指挥官们可要根据具体坦克种类的特点与将领的加成、技能特点仔细思考其中的搭配!
【跨服战资讯回顾!】
·各服竞技场排名前四强者参赛,实力对话!
·采纳双败淘汰制,保证赛事公平与激烈对战!
·无论参战者或旁观投注者,无论成败均可获得巨大收益!
·跨服战商店将于赛后开启,珍稀道具限时兑换入手!
上一篇:军官中层砥柱《红警坦克》校官级军衔资讯
相关评论
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!